, и Режимы игры, Сайт Starbound —, разрабатываемая британской игровой студией Chucklefish. Игра представляет собой двухмерную. Игроку в ней предлагается исследовать обширный, процедурно генерируемый мир со множеством планет; Starbound предлагает в том числе искать или создавать оружие и другие предметы, добывать ресурсы, строить здания на поверхности планет и тому подобное.
Starbound вступил в стадию открытого 4-го декабря 2013 года для платформ Microsoft Windows, OS X и Linux После обновления (Beta Patch 2) произошло полное обнуление всех сохранений, но в то же время был достаточно сильно перебалансирован мир. Содержание. Синопсис Starbound начинается на Земле, игрок идёт на церемонию награждения Протекторов — альянса из шести рас, защищающего Землю и другие планеты от пиратов и всевозможных угроз.
Во время церемонии происходит катастрофа, огромные щупальца разрушают планету, игрок забирает манипулятор материи и сбегает на космическом корабле. В конце концов корабль приближается к обитаемой планете. И так начинаются приключения, которые увлекут игрока в путешествия по Вселенной.
Скачать Starbound Старбаунд торрент на ПК с нашего сайта вы можете совершенно бесплатно.
Starbound содержит и квесты, и сюжетные линии, которые приобретаются на базе выживших после разрушения родной планеты. Космический корабль выступает в роли транспорта для игрока для исследования галактики. Телепорт позволяет игроку спускаться на планеты, на орбите которых стоит корабль, а также к другим телепортам и игрокам. Геймплей Планеты, которые исследует игрок, процедурно сгенерированы. Каждая планета обладает особенностями и различными темами. В качестве зерна для генерации планеты используются их координаты.
Если эти координаты сообщить другому игроку, тот сможет посетить планету другого игрока. Каждая планета уникальна, помимо разного типа поверхности также присутствуют случайно сгенерированные деревья, погода, цикл день/ночь, сила гравитации, внешность и способности врагов, материалы, цвета материалов, деревьев и зданий. Как и все прочее, оружие, которое может быть найдено в различных контейнерах — также сгенерировано случайно. Всего в игре может быть ≈ 1 000 000 отличающихся мечей и огнестрельного оружия.
Механика Множество игровых элементов, таких как предметы (оружие, броня, одежда), противники и планеты создаются по технологии процедурной генерации, что позволяет получить огромнейшее разнообразие контента. В игре присутствуют основанные на сюжете миссии, квесты, враги, открытый мир для исследования, а также способность взаимодействовать с окружением и терраформировать его.
Класс персонажа определяется предметами, которые он носит. В игре также присутствует разнообразное космическое оружие, основанное на том, что все могли много раз видеть в фильмах или играх Играбельные расы В настоящее время в игре есть 7 играбельных рас:. Апексы (Apex, от ape — обезьяна) — обезьяноподобные существа с гуманоидными чертами.
Самая технологически развитая раса. Долгое время они были похожи на людей, но благодаря процессам, открытым апексами-исследователями, они усовершенствовали свои умственные показатели ценой физической деградации. У апексов царствует. Авиане (Avians, от avian — птичий) — птицеподобные создания без крыльев. Они верят, что потеряли крылья при переходе в смертный мир из, или их «Равнины Богов», и они обретут крылья, вернувшись обратно в Эфир, чего можно достичь только теологической преданностью богу Клюэксу. Неверующие называются «Падшими», или «Приземленными».
Авианское оружие получено ими от неизвестной расы, уничтоженной к настоящему времени. Флоране (Florans, от flora — флора) — своего рода растения-каннибалы.
И хотя они выглядят безобидно, представители этой расы очень импульсивны и жестоки, что часто приводило к войнам между фракциями этой расы. Обладают исключительными способностями. В настоящее время неизвестно, влияет ли это как-нибудь на геймплей. Однажды им удалось захватить мир другой расы и изгнать его обитателей в открытый космос.
Хилотлы (Hylotl, от helot — невольник, раб) — амфибии. Являются самой послушной и мирной расой в игре после проживания под водой в течение многих лет.
Одержимы красотой. Их мир был завоеван Флоранами. Большинство Хилотлов являются миссионерами. Несмотря на свою покорность, очень хорошо обращаются с оружием. Культура Хилотлов очень похожа на культуру феодальной Японии. Люди — обычные люди. Со временем на Земле появилась единая империя.
Однажды люди получили возможность путешествовать в космосе. Земля стала обителью мира и просвещения на многие годы. Но земле пришёл конец — землю уничтожает существо невероятных масштабов, созданное из ненависти и зла, и имя ему — Руин. После разрушения земли на защиту встал создатель вселенной, создателю удалось отгородить вселенную от Руина, заключив его в одну большую планету. Сам создатель разрушается на мелкие кусочки, оставив после себя шесть артефактов при воссоединении которых откроется портал к Руину. Глитчи (The Glitch, от glitch — глюк, поломка, сбой) — роботизированные существа, застрявшие в средневековье.
Созданы неизвестной расой. Управляются единым Разумом. Единственное предназначение: строить, расширяться и эволюционировать. Размножаются путём физической сборки отпрысков. Неизбежно, они поняли, что не представляют из себя ничего, кроме груды механических частей. Это понимание привело их к осознанию того, что у всех искусственных вещей есть создатель. Это осознание дало им способность к самосознанию.
Некоторые Глитчи приняли свою роль работников, а другие продолжили искать правду. Новакиды (The Novakid — букв. Дети новой звезды) — существа, состоящие из солнечной энергии. У Новакидов нет желания записывать свою историю, и из-за этого мало что известно об их происхождении, а также множество новаторских изобретений было забыто уже через несколько поколений.
Они имеют короткую память, из-за этого для них свойственны стычки с другими расами. Они состоят из газа, и оболочка защищает их от распада. Раса была добавлена в игру после достижения предзаказной кампании суммы в $500 000 на основе пользовательских рисунков, описаний и модификаций. Культура Новакидов — дикий запад. Эта раса специализируется на огнестрельном оружии. Разработка Starbound официально был анонсирован Tiyuri в феврале 2012, c многоуровневой, в стиле ’а, системой предзаказа, открытой в в 13 апреля 2013.
Уровни включали в себя копию игры, приглашение в бету, и саундтрек, а также различные, внутриигровые «награды», такие как именование персонажа в игре, создание дизайна для оружия или шапки, а также создание вашей статуи, включенной в игру В течение 24-х часов более 10 000 человек предзаказали игру, пожертвовав более $230 000 на разработку К 29 апреля 2013, сумма по предзаказу Starbound достигла все три поставленные цели и в итоге превысила $1 000 000, остановившись на отметке около $2 000 000 1 ноября 2013 года. Starbound имеет три ветки обновлений: стабильные, нестабильные и «ночные». «Ночные» сборки и обновления выходят почти каждый день.
Pic16f84a datasheet на русском. Игра написана на и использует собственный. Звук Саундтрек Starbound’а по большей части был написан американским композитором, но некоторые части были написаны Radiation и Solatrus, более известны как создатели музыки для веб-комикса. Реакция игроков К 6 января 2014 года Starbound достигла отметки в 1 миллион проданных копий. Награды Номинация Результат «Самая Ожидаемая игра 2013» (Indie Game Magazine) Победа «Инди-игра № 1 2013 года» (indiedb.com) Победа Примечания. Проверено 26 июля 2016. Брайс, Финн (англ.).
(9 декабря 2013). Проверено 9 декабря 2013. (недоступная ссылка — ). Chucklefish Studios. Проверено 28 апреля 2013. 30 апреля 2013 года. Pearson, Craig (англ.).
(9 декабря 2013). Проверено 9 декабря 2013. ↑ Nathan Meunier. GameSpy.com (May 24, 2012). Проверено 28 апреля 2013. (July 13, 2012). Проверено 23 августа 2012.
Коммунальные платежи цены. (April 13, 2013). Проверено 13 апреля 2013. (недоступная ссылка — ). Indiegamemag.com work=Indie Game Magazine (February 17, 2012). Проверено 13 апреля 2013. 5 июля 2013 года.
Rock, Paper, Shotgun. Rockpapershotgun.com (April 13, 2013). Проверено 13 апреля 2013. Pcgamer.com (April 13,2013). Проверено 13 апреля 2013.
10 апреля 2014 года. Проверено 13 апреля 2013. Playstarbound.com (June 16, 2012). Проверено 13 апреля 2013. The Sixth Axis (January 6, 2014). Проверено 6 января 2014. The Indie Game Magazine (IndieGameMag.com) (30): 14.
Проверено February 2, 2013. Indiegamemag.com (February 4, 2013). Проверено 10 февраля 2013. Ссылки. Cassandra Khaw.
(14 December 2013). Проверено 14 декабря 2013. Daniel Tack. (12 April 2013). Проверено 14 декабря 2013.